Creación de Juegos Interactivos Simples
Los estudiantes aplican los conceptos de eventos, bucles y condicionales para diseñar y programar un juego interactivo básico en un entorno de bloques.
Preguntas Clave
- ¿Cómo se pueden integrar los diferentes elementos de programación para construir un juego funcional?
- ¿Por qué la iteración y la prueba son cruciales en el proceso de desarrollo de un juego?
- ¿Qué criterios se deben considerar al evaluar la jugabilidad y el diseño de un juego simple?
- ¿Cómo se pueden usar los juegos para aprender?
Objetivos de Aprendizaje (OA)
Metodologías Sugeridas
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