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Programación en Bloques y Creatividad · 1er Semestre

Creación de Juegos Interactivos Simples

Los estudiantes aplican los conceptos de eventos, bucles y condicionales para diseñar y programar un juego interactivo básico en un entorno de bloques.

Preguntas Clave

  1. ¿Cómo se pueden integrar los diferentes elementos de programación para construir un juego funcional?
  2. ¿Por qué la iteración y la prueba son cruciales en el proceso de desarrollo de un juego?
  3. ¿Qué criterios se deben considerar al evaluar la jugabilidad y el diseño de un juego simple?
  4. ¿Cómo se pueden usar los juegos para aprender?

Objetivos de Aprendizaje (OA)

OA TEC 3oB: Programación y Herramientas Digitales
Nivel: 3o Básico
Asignatura: Tecnología
Unidad: Programación en Bloques y Creatividad
Período: 1er Semestre

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