Algoritmernas magi: Att tänka som en dator · Höstterminen

Visuell programmering utan skärm

Genom lekar och pappersbaserade övningar lär sig eleverna grunderna i sekvenser och kommandon.

Nyckelfrågor

  1. 1Hur kan vi använda symboler istället för ord för att ge kommandon?
  2. 2Hur kan vi förutsäga var en kompis hamnar om vi följer en kod?
  3. 3Vilka är fördelarna med att rita upp sin kod innan man testar den?

Skolverket Kursplaner

Skolverket: Lagstadiet - Programmering i visuella programmeringsmiljöerSkolverket: Lagstadiet - Kontrollstrukturer i programmering
Årskurs: Årskurs 2
Ämne: Digitala Upptäckare: Programmering och Teknik i Vardagen
Arbetsområde: Algoritmernas magi: Att tänka som en dator
Period: Höstterminen

Redo att undervisa i detta ämne?

Skapa ett komplett uppdrag för aktivt lärande, redo för klassrummet, på bara några sekunder.

Bläddra i kursplaner per land

Asien & Stilla havetINSGAU