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Deutschland · KMK Bildungsstandards

Klasse 8 Digitale Welten Gestalten: Informatik Klasse 8

Dieser Kurs vermittelt fundierte Kompetenzen in der Programmierung, dem Verständnis von Netzwerken und der kritischen Reflexion der digitalen Transformation. Schülerinnen und Schüler entwickeln Problemlösestrategien durch algorithmisches Denken und lernen die technischen Grundlagen unserer vernetzten Welt kennen.

6 Einheiten·15 Themen·Alter 13-14
1

Algorithmen und Programmierung: Von der Logik zum Code

3 Themen·Algorithms & Programming

Einführung in die strukturierte Programmierung mit Fokus auf Kontrollstrukturen, Variablen und die Zerlegung komplexer Probleme.

Grundbausteine von Algorithmen

Verständnis von Sequenz, Verzweigung und Schleifen als universelle Werkzeuge der Programmierung.

Problemorientiertes LernenIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
Generieren
Variablen und Datentypen

Einführung in die Speicherung und Verarbeitung von Informationen innerhalb eines Programms.

ForschungskreisLernen durch Lehren
Generieren
Fehlersuche und Debugging

Systematische Identifikation und Behebung von logischen und syntaktischen Fehlern im Quelltext.

Kollaboratives ProblemlösenEscape Room
Generieren
2

Daten und Geheimnisse: Kryptographie und Sicherheit

3 Themen·Data & Analysis

Untersuchung von Verschlüsselungsverfahren und der Bedeutung von Datensicherheit in einer digitalen Gesellschaft.

Geschichte der Verschlüsselung

Von der Skytale bis zur Vigenere-Chiffre: Wie Menschen seit Jahrtausenden Nachrichten schützen.

Lernen an StationenQuellen-Mystery
Generieren
Moderne Verschlüsselung im Internet

Einblick in Public-Key-Verfahren und deren Bedeutung für das Online-Banking und Messaging.

PlanspielConcept-Mapping
Generieren
Datenschutz und Privatsphäre

Kritische Auseinandersetzung mit dem Wert persönlicher Daten und rechtlichen Rahmenbedingungen.

DebatteFallstudienanalyse
Generieren
3

Wie das Internet funktioniert: Netzwerke und Protokolle

3 Themen·Networks & Security

Analyse der physischen und logischen Infrastruktur, die den globalen Datenaustausch ermöglicht.

IP-Adressen und Routing

Verständnis der Adressierung und des Weges eines Datenpakets durch das globale Netz.

RollenspielMuseumsgang
Generieren
Das Client-Server-Modell

Untersuchung der Rollenverteilung zwischen Anfragenden und Bereitstellenden im Netz.

Lernen durch LehrenGruppenpuzzle
Generieren
Protokolle: Die Sprache der Maschinen

Einführung in HTTP, FTP und DNS als Regelwerke für die Kommunikation.

Expertenrunde
Generieren
4

Automatisierung und Robotik

2 Themen·Algorithms & Programming

Zusammenspiel von Hardware und Software bei der Steuerung physischer Systeme.

Sensoren und Aktoren

Wie Maschinen ihre Umwelt wahrnehmen und auf sie einwirken.

ForschungskreisProjektbasiertes Lernen
Generieren
EVA-Prinzip in der Robotik

Anwendung des Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe Schemas auf automatisierte Prozesse.

Kollaboratives ProblemlösenLernen durch Lehren
Generieren
5

Künstliche Intelligenz und Gesellschaft

2 Themen·Impacts of Computing

Grundlagen des maschinellen Lernens und die ethischen Implikationen von KI-Systemen.

Wie Maschinen lernen

Unterscheidung zwischen klassischer Programmierung und lernenden Systemen anhand von Mustern.

PlanspielFallstudienanalyse
Generieren
Ethik und Bias in der KI

Untersuchung von Vorurteilen in Algorithmen und die Verantwortung der Entwickler.

Fishbowl-DiskussionFallstudienanalyse
Generieren
6

Web-Technologien: Eigene Inhalte gestalten

2 Themen·Data & Analysis

Grundlagen der Web-Entwicklung mit HTML und CSS zur Erstellung strukturierter Dokumente.

Strukturierung mit HTML

Erlernen der Auszeichnungssprache zur logischen Gliederung von Webinhalten.

Projektbasiertes LernenMuseumsgang
Generieren
Design und Layout mit CSS

Anwendung von Stylesheets zur visuellen Aufbereitung von Informationen.

Lernen durch LehrenMuseumsgang
Generieren