Erste Schritte in der Programmierung · Algorithms & Programming

Ereignissteuerung

Programmierung von Interaktionen zwischen Nutzer und Software.

Leitfragen

  1. 1Wie reagiert ein Programm auf Eingaben wie Mausklicks oder Tastendruck?
  2. 2Was bedeutet es, wenn ein Programm auf ein Ereignis wartet?
  3. 3Wie entwirft man eine intuitive Steuerung für ein einfaches Spiel?

KMK Bildungsstandards

KMK: Sekundarstufe I - Produzieren und PräsentierenKMK: Sekundarstufe I - Algorithmen
Klasse: Klasse 5
Fach: Digitale Welten Entdecken: Informatik Starter
Einheit: Erste Schritte in der Programmierung
Zeitraum: Algorithms & Programming

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