Objektorientierte Modellierung und Software-Engineering · Algorithms & Programming
Agile Softwareentwicklung
Einführung in iterative Methoden wie Scrum und die Bedeutung von Versionskontrolle im Team.
Leitfragen
- 1Wie verändert die Arbeit in Sprints die Qualität und Flexibilität der Softwareentwicklung?
- 2Welche Rolle spielt die Kommunikation im Team für den Erfolg eines technischen Projekts?
- 3Wie unterstützen Tools wie Git die kollaborative Arbeit an einer gemeinsamen Codebasis?
KMK Bildungsstandards
KMK: Sekundarstufe II - Kooperieren und KommunizierenKMK: Sekundarstufe II - Problemlösen und Handeln
Klasse: Klasse 12
Fach: Informatik Oberstufe: Von Algorithmen zur vernetzten Gesellschaft
Einheit: Objektorientierte Modellierung und Software-Engineering
Zeitraum: Algorithms & Programming
Vorgeschlagene Methoden
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