Actividad 01
Enseñanza entre Pares: Carrera de Ordenamiento
Cada par implementa dos algoritmos de ordenamiento en Scratch o Python simple: burbuja e inserción. Generan listas de 10, 50 y 100 elementos, cronometran ejecuciones con temporizadores y registran tiempos en una tabla compartida. Comparan resultados y proponen mejoras.
Comparar la eficiencia de dos algoritmos diferentes para resolver el mismo problema.
Consejo de FacilitaciónDurante 'Pares: Carrera de Ordenamiento', pida a los estudiantes que registren tiempos con listas de 10, 50 y 100 elementos para que visualicen el crecimiento exponencial del algoritmo de burbuja.
Qué observarPresente a los estudiantes dos fragmentos de código (pseudocódigo o código simple) que resuelvan el mismo problema (ej. encontrar el máximo en una lista). Pida que identifiquen qué algoritmo creen que es más rápido y por qué, basándose en la cantidad de pasos que observan.