Actividad 01
Parejas: Brainstorming de Mecánicas de Juego
Los estudiantes discuten y esbozan ideas de mini-juegos simples, identificando eventos clave como 'salto' o 'coleccionar'. Eligen estructuras de datos para puntuación y dibujan wireframes de interfaz. Comparten con la pareja para refinar conceptos antes de codificar.
Construir un mini-juego que incorpore interacción del usuario y lógica de programación.
Consejo de FacilitaciónDurante la actividad de brainstorming en parejas, pida a los estudiantes que dibujen en papel los flujos de eventos antes de codificar, así identifican huecos lógicos antes de escribir bloque de código.
Qué observarLos estudiantes juegan al mini-juego de un compañero y completan una rúbrica corta. Preguntas clave: ¿El juego responde de manera esperada a mis acciones? ¿Encontré algún error o comportamiento inesperado? ¿Qué sugerencia darías para mejorar la interfaz o la jugabilidad?