Actividad 01
Parejas: Lluvia de Ideas y Prototipo Inicial
Los estudiantes en parejas identifican un problema cotidiano y esbozan un algoritmo simple en papel. Luego, construyen un prototipo básico en Scratch con una estructura de control principal. Comparten avances al final para feedback rápido.
¿Cómo se integran los diferentes conceptos de programación en un proyecto funcional?
Consejo de FacilitaciónPara la documentación final, proporciona una rúbrica clara y ejemplos deDocumentación Técnica y de Usuario para guiar su trabajo.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con el nombre de una estructura de control (ej. 'bucle for', 'condicional if'). Pide que escriban una oración explicando su propósito en un programa interactivo y un ejemplo de cómo lo usarían en su proyecto.