Actividad 01
Carrera de Dados: Sum as y Restas
Cada par tira un dado dos veces para sumar o restar los números, el primero en llegar a 50 gana. Cambien roles cada ronda y registren estrategias ganadoras en una tabla compartida. Discutan al final qué tácticas funcionaron mejor.
¿Qué estrategias usas para ganar un juego matemático de sumas, restas o tablas de multiplicar?
Consejo de FacilitaciónEn Carrera de Dados, pide a los estudiantes que registren sus sumas y restas en una hoja de papel antes de mover su ficha, así practican cálculo mental mientras avanzan.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con un juego matemático simple (ej. 'Elige 3 números y súmalos, ¿cuál es el resultado más alto posible?'). Pide que escriban la estrategia que usaron y el resultado. Luego, que inventen una regla adicional para el juego.