Actividad 01
Juego de Decisiones: Subasta Emocional
Prepare objetos comunes con valores variables. Los estudiantes pujan en parejas, introduciendo 'emociones' como prisa o envidia mediante tarjetas. Luego, discuten en grupo por qué sus pujas no maximizaron utilidad. Registre decisiones en una tabla compartida.
Analice cómo las emociones pueden desviar las decisiones económicas de la racionalidad pura.
Consejo de FacilitaciónEn la Subasta Emocional, limite el tiempo de decisión a 10 segundos para que los estudiantes sientan la presión del anclaje y la aversión a la pérdida en carne propia.
Qué observarPresente a los estudiantes un escenario: 'Un amigo te ofrece venderte un artículo que compró por $100 hace un mes, pero que ahora vale $50, por $70. ¿Comprarías el artículo?'. Pida a los estudiantes que discutan en grupos pequeños si la decisión de comprar o no es racional y por qué, identificando posibles sesgos.