Actividad 01
Enseñanza entre Pares: Prototipo Básico de App
Los estudiantes eligen un app cotidiana, como una agenda escolar, y crean un prototipo de 3 pantallas con navegación en herramienta visual. Intercambian con su par para probar clics y flujos. Ajustan basado en feedback recibido.
¿Cómo se simula la interacción del usuario en un prototipo?
Consejo de FacilitaciónEn la actividad de pares, pida a los estudiantes que intercambien sus prototipos y sigan una tarea específica, como 'ingresar datos en un formulario', para evaluar la claridad del flujo antes de dar feedback.
Qué observarLos estudiantes presentan sus prototipos interactivos a un compañero. El evaluador debe completar una lista de verificación que incluya: ¿Es fácil navegar entre pantallas? ¿Los botones son claros y funcionales? ¿El flujo de usuario para completar una tarea X es lógico? El evaluador escribe una sugerencia de mejora.