Chile · Objetivos de Aprendizaje (OA)
I Medio Tecnología
Este curso desarrolla habilidades críticas en programación, gestión de datos y seguridad en redes, fomentando soluciones tecnológicas creativas para problemas locales. Los estudiantes transitan desde el consumo digital hacia la creación activa de software y sistemas de información.

Algoritmos y Estructuras de Control
Exploración de la lógica de programación mediante el diseño de algoritmos eficientes para resolver desafíos cotidianos.
Técnicas para dividir un problema grande en subproblemas manejables y secuenciales.
Implementación de estructuras de decisión y repetición para optimizar el flujo de un programa.
Identificación y corrección de errores en la lógica de programación antes de la ejecución real.

Gestión de Datos e Información
Análisis de cómo se capturan, almacenan y procesan los datos para generar conocimiento valioso en la toma de decisiones.
Organización de la información mediante tablas, listas y diccionarios para su recuperación rápida.
Creación de representaciones gráficas que permitan interpretar grandes volúmenes de información.
Estudio de las implicancias legales y morales del manejo de información personal y pública.

Redes, Seguridad e Internet de las Cosas
Comprensión del funcionamiento técnico de internet y los protocolos de seguridad necesarios para proteger la infraestructura.
Estudio del modelo cliente servidor y cómo viajan los paquetes de datos por la red global.
Identificación de vulnerabilidades en sistemas y métodos de defensa contra ataques informáticos.
Conexión de objetos físicos a la red para la automatización y monitoreo de entornos.

Impacto Social y Ética Tecnológica
Evaluación crítica del rol de la tecnología en la sociedad, el medio ambiente y la equidad social.
Análisis de las desigualdades en el acceso y uso de la tecnología en diferentes contextos de Chile.
Estudio del ciclo de vida de los productos tecnológicos y su impacto en el ecosistema.
Exploración de cómo los sistemas autónomos están cambiando las profesiones y la creación de contenido.

Desarrollo de Aplicaciones y Experiencia de Usuario
Diseño de interfaces funcionales centradas en las necesidades y comportamientos de las personas usuarias.
Metodologías para entender al usuario antes de escribir una sola línea de código.
Uso de herramientas de desarrollo para construir la capa visual de una aplicación móvil o web.
Organización del contenido dentro de un sistema digital para facilitar su navegabilidad.

Proyecto de Innovación Tecnológica
Integración de todos los conocimientos del curso para crear una solución tecnológica a un problema de la comunidad escolar.
Definición del alcance de un proyecto tecnológico considerando recursos y tiempos disponibles.
Aplicación de metodologías de trabajo en equipo para la construcción iterativa del software.
Comunicación efectiva de la solución tecnológica desarrollada ante una audiencia o clientes potenciales.