Actividad 01
Enseñanza entre Pares: Dibujo Rápido de Wireframes
En parejas, los estudiantes eligen una app cotidiana y dibujan wireframes de tres pantallas principales en 10 minutos. Luego, intercambian dibujos con otra pareja para anotar sugerencias de mejora. Finalmente, iteran una versión mejorada basada en el feedback recibido.
¿Qué diferencia un wireframe de un prototipo interactivo?
Consejo de FacilitaciónEn 'Dibujo Rápido de Wireframes', pida a los estudiantes que usen lápices sin gomas para fomentar la fluidez y aceptar errores como parte del proceso.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con dos términos: 'Wireframe' y 'Prototipo Interactivo'. Pida que escriban una oración comparando ambos y otra explicando por qué es más eficiente detectar errores en la etapa de prototipado.