Prototipado y Wireframing
Los estudiantes crean prototipos de baja y alta fidelidad para visualizar y probar el diseño de una aplicación antes de la codificación.
Preguntas Clave
- ¿Qué diferencia un wireframe de un prototipo interactivo?
- ¿Cómo se utiliza el feedback de los usuarios para iterar en el diseño de un prototipo?
- ¿Por qué es más eficiente detectar errores en la etapa de prototipado que en la de desarrollo?
Objetivos de Aprendizaje (OA)
Metodologías Sugeridas
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