Actividad 01
Estaciones Rotativas: Construye tu Personaje
Prepara tres estaciones: una para diseñar personajes con bloques de movimiento y apariencia, otra para diálogos con bloques de sonido, y la tercera para decisiones básicas con condicionales. Los grupos rotan cada 10 minutos, ensamblan elementos y prueban en pantalla compartida. Al final, combinan piezas en una historia completa.
¿Cómo puedes usar la programación para dar vida a los personajes de tu historia?
Consejo de FacilitaciónDurante Estaciones Rotativas, asegúrate de que cada estación tenga ejemplos visuales de personajes creados en Scratch para que los estudiantes identifiquen cómo los bloques de movimiento y apariencia definen su personalidad.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con el nombre de un elemento de programación (ej. 'evento', 'condicional', 'bucle'). Pide que escriban una frase explicando cómo usarían ese elemento para hacer su historia interactiva más interesante y un ejemplo concreto.