Creación de Historias Interactivas
Los estudiantes aplican los conceptos de comandos, bucles y eventos para crear historias o animaciones interactivas simples.
Preguntas Clave
- Diseña una historia donde el usuario pueda influir en el desarrollo de la trama.
- Evalúa la interactividad de una historia programada por un compañero.
- Explica cómo la programación permite contar historias de nuevas maneras.
Objetivos de Aprendizaje (OA)
Metodologías Sugeridas
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