Eventos y Reacciones en Programación
Los estudiantes programan acciones que ocurren en respuesta a eventos específicos, como clics o toques, introduciendo la interactividad.
Preguntas Clave
- Explica cómo un programa reacciona a una acción del usuario.
- Diseña un programa donde un personaje salude al ser clicado.
- Compara la programación secuencial con la programación basada en eventos.
Objetivos de Aprendizaje (OA)
Metodologías Sugeridas
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