Ir al contenido
Paradigmas de Programación y Clases
Programación · IV Medio · Programación Orientada a Objetos · 3.º Período

Paradigmas de Programación y Clases

Introducción al paradigma orientado a objetos, modelando problemas del mundo real mediante clases y objetos.

Objetivos de Aprendizaje (OA)OA 1OA Genérico C

Acerca de este tema

Introducción al paradigma orientado a objetos, modelando problemas del mundo real mediante clases y objetos.

Preguntas Clave

  1. ¿Qué es un paradigma de programación?
  2. ¿Cómo abstraemos elementos del mundo real en código informático?
  3. ¿Cuál es la diferencia entre una clase y un objeto?