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Explorar por Nivel: III Medio

Chile · Objetivos de Aprendizaje (OA)

III Medio Pensamiento Computacional y Programación.

La asignatura de Pensamiento Computacional y Programación para 3° Medio busca desarrollar habilidades de resolución de problemas mediante la abstracción, el diseño de algoritmos y la codificación. Los estudiantes explorarán cómo la tecnología impacta la sociedad, aprendiendo a crear soluciones digitales innovadoras y éticas.

4 unidades·13 temas·Edades 16-17

01Resolución de problemas y algoritmos

3 temas·1.º Período

Introducción a las bases del pensamiento computacional, enfocándose en la descomposición de problemas y el diseño lógico. Los estudiantes aprenderán a formular algoritmos eficientes antes de escribir código.

Abstracción y descomposición de problemas

Identificación de patrones y división de problemas complejos en partes manejables. Aplicación de la abstracción para simplificar la realidad y facilitar su resolución.

Mapa ConceptualAnálisis de Estudio de Caso
Diseño de algoritmos

Creación de secuencias lógicas de pasos para resolver problemas específicos. Representación de estas secuencias mediante pseudocódigo y diagramas de flujo.

Aprendizaje MakerAprendizaje Basado en la Indagación
Evaluación y optimización de algoritmos

Análisis comparativo de diferentes algoritmos que resuelven el mismo problema. Identificación de mejoras de rendimiento y corrección de errores lógicos tempranos.

Rotación por EstacionesPaseo por la Galería

02Programación y desarrollo de software

4 temas·2.º Período

Inmersión en la escritura de código utilizando un lenguaje de programación de alto nivel. Se abordan estructuras de control, modularidad y técnicas de depuración para construir software funcional.

Fundamentos de un lenguaje de programación

Introducción a la sintaxis y estructuras básicas de un lenguaje de programación. Uso de variables, tipos de datos y operadores matemáticos y lógicos.

Aprendizaje Basado en la IndagaciónRotación por Estaciones
Estructuras de control y repetición

Implementación de condicionales y ciclos para controlar el flujo de ejecución del programa. Creación de programas interactivos simples que responden al usuario.

Aprendizaje MakerJuego de Simulación
Funciones y modularidad

Creación de bloques de código reutilizables mediante la definición de funciones. Importancia de la modularidad en el desarrollo de software colaborativo y escalable.

RompecabezasMapa Conceptual
Depuración y pruebas de código

Estrategias sistemáticas para identificar, aislar y corregir errores (bugs) en el código. Diseño de casos de prueba para asegurar el correcto funcionamiento del software.

Análisis de Estudio de CasoPanel de Expertos

03Análisis de datos y modelos

3 temas·3.º Período

Uso de herramientas computacionales para procesar, visualizar y analizar grandes volúmenes de información. Los estudiantes crearán simulaciones para modelar fenómenos del mundo real.

Recolección y representación de datos

Métodos para recopilar, limpiar y organizar grandes volúmenes de datos. Uso de estructuras de datos complejas como listas, arreglos y diccionarios.

Aprendizaje Basado en la IndagaciónRotación por Estaciones
Visualización de información

Creación de gráficos y representaciones visuales interactivas mediante bibliotecas de programación. Interpretación de tendencias, valores atípicos y patrones en los datos.

Paseo por la GaleríaAnálisis de Estudio de Caso
Modelado y simulación de fenómenos

Uso de la programación para crear modelos matemáticos simplificados de fenómenos del mundo real. Ejecución de simulaciones computacionales para predecir comportamientos futuros.

Juego de SimulaciónAprendizaje Maker

04Impacto social de la computación

3 temas·4.º Período

Reflexión crítica sobre el rol de la tecnología en la sociedad contemporánea. Se analizan dilemas éticos, privacidad digital y el efecto de la inteligencia artificial en el futuro.

Ética y sesgos en la inteligencia artificial

Análisis crítico de cómo los algoritmos de aprendizaje automático pueden perpetuar o amplificar sesgos sociales. Discusión sobre la responsabilidad ética de los creadores de tecnología.

Sillas FilosóficasPanel de Expertos
Privacidad y seguridad digital

Exploración de los conceptos de huella digital, recolección de datos, encriptación y ciberseguridad. Evaluación del impacto de las redes sociales y aplicaciones en la privacidad personal.

Análisis de Estudio de CasoAprendizaje Basado en la Indagación
Innovación tecnológica y futuro del trabajo

Evaluación de cómo la automatización, la robótica y el desarrollo de software están transformando diversas industrias. Identificación de oportunidades y desafíos para el futuro laboral.

Panel de ExpertosRompecabezas