
Pensamiento Computacional y Programación · 25 temas · Objetivos de Aprendizaje (OA)
Pensamiento Computacional y Programación, construyendo.
25 temas alineado con Objetivos de Aprendizaje (OA). La asignatura de Pensamiento Computacional y Programación para 3° Medio busca desarrollar habilidades de resolución de problemas mediante la abstracción, el diseño de algoritmos y la codificación.
Elige un nivel para explorar temas y generar misiones.
2 grados · 8 unidades · 25 temas
Educación Media (I-IV Medio) · IV Medio
Metodologías Sugeridas
Pensamiento Computacional y Programación, con metodologías activas.
No toda metodología activa funciona con todos los temas. Estas cuatro suelen funcionar bien en pensamiento computacional y programación.
Pensamiento Hexagonal
Mapear conexiones entre conceptos de forma visual
Análisis de Estudio de Caso
Análisis profundo de un caso real con análisis estructurado
Matriz de Decisión
Evaluar opciones sistemáticamente contra criterios
Círculo de Investigación
Investigación dirigida por estudiantes a partir de preguntas propias
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