Actividad 01
Juego de Simulación: El Trueque en los Pisos Ecológicos
Los estudiantes se dividen en grupos que representan la costa, el oasis y el altiplano. Deben negociar el intercambio de recursos como pescado seco, maíz y lana de alpaca para asegurar la supervivencia de su comunidad.
¿Cómo diferenciar un pueblo originario de otras comunidades?
Consejo de FacilitaciónPara la simulación de trueque, prepare los materiales con anticipación y asigne roles claros para que los estudiantes experimenten las limitaciones y posibilidades de los pisos ecológicos.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con el nombre de un pueblo originario (aymara o atacameño/licanantai). Pida que dibujen o escriban dos adaptaciones que hicieron para vivir en su entorno geográfico específico (desierto o altiplano).