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Fundamentos de la Tecnología y la Informática · Periodo 1

Introducción a la Programación por Bloques

Los estudiantes utilizan entornos de programación visual por bloques (ej. Scratch) para crear programas sencillos, familiarizándose con conceptos básicos de codificación.

Preguntas Clave

  1. Diseña un programa simple utilizando bloques para animar un personaje o resolver un desafío.
  2. Explica cómo la secuencia de bloques afecta el comportamiento del programa.
  3. Depura un programa identificando y corrigiendo errores en la lógica de los bloques.

Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)

MEN-CO-G7-TI-2.4
Grado: 1o Grado
Asignatura: Tecnología e Informática
Unidad: Fundamentos de la Tecnología y la Informática
Período: Periodo 1

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