Actividad 01
Paseo por la Galería: El Museo de los Errores
Se pegan en las paredes capturas de códigos con errores comunes. Los estudiantes caminan con post-its identificando dónde está el fallo y sugiriendo una corrección, fomentando la revisión por pares de forma visual.
¿Cómo podemos representar un algoritmo de forma clara y universal?
Consejo de FacilitaciónDurante el Gallery Walk, coloque los errores en tarjetas grandes y visibles para que los estudiantes puedan señalar con marcadores las líneas problemáticas en grupo.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con una tarea simple (ej. 'hacer un sándwich'). Pida que dibujen un diagrama de flujo básico con al menos 5 pasos para completarla. Verifique si los pasos son lógicos y secuenciales.