Pensamiento Computacional y Algoritmos · Algoritmos y Programación

Patrones y Abstracción

Reconocimiento de similitudes en problemas y eliminación de detalles innecesarios para crear soluciones generales.

Preguntas Clave

  1. 1¿Qué elementos comunes tienen todos los juegos de mesa?
  2. 2¿Cómo podemos crear una regla general que sirva para diferentes situaciones similares?
  3. 3¿Por qué es importante ignorar los detalles que no afectan la solución del problema?

Objetivos de Aprendizaje (OA)

OA TEC 5oB: Resolución de Problemas y Pensamiento Computacional
Nivel: 5o Básico
Asignatura: Tecnología
Unidad: Pensamiento Computacional y Algoritmos
Período: Algoritmos y Programación

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