Pensamiento Computacional y Algoritmos · Algoritmos y Programación
Patrones y Abstracción
Reconocimiento de similitudes en problemas y eliminación de detalles innecesarios para crear soluciones generales.
Preguntas Clave
- 1¿Qué elementos comunes tienen todos los juegos de mesa?
- 2¿Cómo podemos crear una regla general que sirva para diferentes situaciones similares?
- 3¿Por qué es importante ignorar los detalles que no afectan la solución del problema?
Objetivos de Aprendizaje (OA)
OA TEC 5oB: Resolución de Problemas y Pensamiento Computacional
Nivel: 5o Básico
Asignatura: Tecnología
Unidad: Pensamiento Computacional y Algoritmos
Período: Algoritmos y Programación
Metodologías Sugeridas
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