Actividad 01
Parejas Analizadoras: Desglose de Juego
En parejas, los estudiantes juegan 5 minutos un videojuego simple como un laberinto en tablet. Luego, dibujan flechas y cajas para mostrar reglas, condiciones (ej: 'si chocas, retrocedes') y bucles (ej: repetir salto). Comparten dibujos con la clase.
Analiza cómo las decisiones del jugador activan diferentes algoritmos en un videojuego.
Consejo de FacilitaciónDurante Parejas Analizadoras, asegúrate de que cada pareja tenga acceso a una captura de pantalla o video del juego para que puedan señalar con el dedo las reglas que identifican.
Qué observarPresenta a los estudiantes un video corto de un videojuego simple (ej. Pac-Man, un juego de plataformas básico). Pide que identifiquen y anoten una regla (condición) y una acción que se repite (bucle) que observen en el juego.