Actividad 01
Juego de Roles: Tienda Escolar
Prepara una tienda con productos etiquetados y dinero ficticio chileno. Los estudiantes en parejas actúan como cliente y vendedor: el cliente elige items, suma el total y paga; el vendedor calcula el vuelto. Rotan roles tras tres transacciones y registran en una ficha.
¿Qué monedas y billetes se usan en Chile y cuánto vale cada uno?
Consejo de FacilitaciónDurante el Juego de Rol: Tienda Escolar, circule entre los grupos para escuchar cómo justifican sus cálculos y corrija errores en el momento con preguntas como: '¿Cómo supiste que el vuelto es $200?'.
Qué observarPresente a los estudiantes una imagen de 3 productos con sus precios (ej: un lápiz $200, una goma $150, un cuaderno $700) y una cantidad de dinero (ej: $1000). Pida que calculen si les alcanza para comprar los tres y cuánto vuelto recibirían si compran solo el lápiz y la goma.