Actividad 01
Juego de Simulación: Orquesta de Patrones
El docente inicia un patrón de sonidos (aplauso, aplauso, chasquido). Los estudiantes deben identificar la regla y continuarla. Luego, en grupos, crean sus propios patrones rítmicos para que el resto los siga.
¿Qué parte se repite en este patrón?
Consejo de FacilitaciónDurante la Simulación: Orquesta de Patrones, use instrumentos simples como palmas, pitos o tarjetas de colores para que los estudiantes creen el patrón con sonidos y movimientos.
Qué observarPresente a los estudiantes un conjunto de objetos organizados en un patrón (ej. bloques rojos, azules, rojos, azules). Pregunte: '¿Qué objeto viene a continuación? ¿Cómo lo sabes?' Observe si pueden predecir el siguiente objeto y explicar la regla.