Explorar por Nivel: I Medio

Chile · Objetivos de Aprendizaje (OA)

I Medio Artes Visuales

Este curso promueve la experimentación con diversos lenguajes visuales y medios contemporáneos para que los estudiantes expresen su identidad y visión del mundo. Se enfoca en el desarrollo de la apreciación estética y el análisis crítico de obras artísticas en distintos contextos históricos y sociales.

6 unidades·18 temas·Edades 14-15
1

Grabado y Experimentación Gráfica

3 temas·Artes Visuales y Medios de Expresión

Exploración de técnicas de impresión y reproducción de imágenes para comunicar mensajes sociales y personales.

La matriz y la reproducción

Comprensión del concepto de matriz en el grabado y su capacidad para democratizar el arte a través de la copia.

Enseñanza entre ParesPaseo por la Galería
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Xilografía y Linograbado

Práctica de tallado en madera o linóleo para crear contrastes de luz y sombra mediante el blanco y negro.

Aprendizaje ExperiencialRotación por Estaciones
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El cartel y la comunicación visual

Análisis y creación de carteles que integren texto e imagen con fines de crítica social o difusión cultural.

Análisis de Estudio de CasoLluvia de Ideas en CarruselAprendizaje Basado en Proyectos
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2

Arquitectura y Espacio Urbano

3 temas·Arquitectura y Diseño

Estudio de la relación entre el ser humano y su entorno construido, analizando la funcionalidad y estética de los espacios.

La escala y el cuerpo humano

Investigación sobre cómo las dimensiones arquitectónicas afectan la percepción y el comportamiento de las personas.

Aprendizaje ExperiencialPaseo por la Galería
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Patrimonio arquitectónico local

Valoración de los edificios y espacios públicos significativos de la comunidad chilena y su historia.

Mapa ConceptualAprendizaje ExperiencialJuego de Roles
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Diseño de maquetas y volumen

Creación de prototipos tridimensionales para proponer soluciones a problemas de habitabilidad.

Aprendizaje Basado en ProblemasExposición de Museo
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3

Fotografía y Narrativa Visual

3 temas·Nuevos Medios

Uso de la cámara como herramienta de registro y expresión para contar historias a través de la luz y el encuadre.

Composición y lenguaje fotográfico

Aplicación de reglas de composición, planos y ángulos para dirigir la mirada del espectador.

Paseo por la GaleríaEnseñanza entre Pares
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La luz como material creativo

Experimentación con luz natural y artificial para generar atmósferas y dramatismo en la fotografía.

Círculo de InvestigaciónPaseo por la Galería
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Fotorreportaje y ensayo visual

Desarrollo de una serie fotográfica que aborde una temática social o personal de forma coherente.

Juego de RolesExposición de Museo
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4

Escultura y Objetos Encontrados

3 temas·Escultura y Volumen

Creación de obras tridimensionales utilizando el ensamblaje y la resignificación de objetos cotidianos.

El Ready-made y la resignificación

Análisis de cómo el contexto artístico transforma un objeto común en una obra de arte.

Seminario SocráticoAnálisis de Estudio de Caso
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Técnicas de ensamblaje

Construcción de estructuras complejas mediante la unión de diversos materiales y texturas.

Aprendizaje ExperiencialResolución Colaborativa de Problemas
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Instalación artística

Intervención de un espacio determinado para generar una experiencia inmersiva en el espectador.

Exposición de MuseoLluvia de Ideas en Carrusel
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5

Pintura y Lenguajes Contemporáneos

3 temas·Historia del Arte y Pintura

Exploración de la pintura desde la tradición académica hasta las propuestas abstractas y experimentales del siglo XXI.

Teoría del color avanzada

Estudio de las armonías cromáticas y el uso psicológico del color en la pintura.

Paseo por la GaleríaCírculo de Investigación
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Abstracción y expresión

Creación de obras que no representan la realidad figurativa, centrándose en la mancha, la línea y el gesto.

Paseo por la Galería
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Muralismo y arte urbano

Estudio del muralismo como herramienta de identidad colectiva y su evolución hacia el graffiti contemporáneo.

Aprendizaje ExperiencialDebate FormalAprendizaje Basado en Proyectos
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6

Arte Digital y Multimedia

3 temas·Arte y Tecnología

Introducción a las herramientas tecnológicas para la creación artística y el análisis de la cultura visual digital.

Ilustración digital

Uso de software y tabletas gráficas para el desarrollo de conceptos visuales y personajes.

Aula InvertidaEnseñanza entre Pares
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Videoarte y edición

Creación de piezas audiovisuales experimentales que exploran el tiempo, el ritmo y la imagen en movimiento.

Análisis de Estudio de CasoJuego de Roles
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Estética de las redes sociales

Análisis crítico de la producción y consumo de imágenes en plataformas digitales y su impacto en la identidad.

Seminario SocráticoAnálisis de Estudio de Caso
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