Chile · Objetivos de Aprendizaje (OA)
2o Básico Artes Visuales
Un recorrido creativo que invita a los estudiantes de segundo básico a experimentar con diversas materialidades y técnicas artísticas. El programa fomenta la observación del entorno natural y cultural, promoviendo la expresión personal y el respeto por las manifestaciones artísticas locales.

01El Paisaje Natural y sus Tesoros
Observación y representación de la naturaleza chilena a través de la pintura y el dibujo.
Los estudiantes exploran las armonías y contrastes de color (complementarios, análogos, triádicos) presentes en paisajes chilenos, aplicando estas teorías en sus propias creaciones pictóricas.
Exploración de diversas técnicas para crear texturas visuales y táctiles en obras de arte, utilizando materiales variados y experimentando con el frottage, el collage y el grabado.
Estudio de la anatomía básica de la fauna chilena y sus principios de movimiento, aplicando estos conocimientos en dibujos y esculturas que capturen la dinámica y expresividad animal.
Los estudiantes aplican principios de composición como la perspectiva lineal, aérea y la regla de los tercios para crear paisajes chilenos con mayor profundidad y realismo.
Experimentación con técnicas avanzadas de luz y sombra (claroscuro, sfumato) para modelar la forma y crear la ilusión de volumen y tridimensionalidad en objetos y figuras.
Representación del agua en sus diversas manifestaciones (ríos, lagos, mar, lluvia) explorando técnicas para capturar reflejos, transparencias y la sensación de movimiento en diferentes medios artísticos.

02Retratos y Emociones: ¿Quién soy yo?
Exploración de la identidad personal y colectiva mediante la creación de autorretratos y máscaras.
Los estudiantes estudian las proporciones fundamentales del rostro humano para dibujar autorretratos, identificando sus rasgos distintivos.
Uso simbólico del color para representar diferentes estados de ánimo en composiciones abstractas o figurativas.
Diseño y construcción de máscaras con materiales reciclados, explorando la representación de personajes y sus características.
Creación de autorretratos que incorporan objetos o símbolos que representan intereses, gustos o sueños personales.
Análisis y representación de diferentes expresiones faciales y posturas corporales que comunican emociones.
Creación de retratos grupales o escenas que incluyan a miembros de la familia o amigos, destacando sus interacciones.

03Tradiciones y Artesanía Chilena
Acercamiento a las manifestaciones artísticas de los pueblos originarios y la artesanía popular.
Análisis de los patrones geométricos y simbólicos presentes en los tejidos de los pueblos originarios de Chile, creando diseños propios.
Modelado de objetos de greda, inspirándose en las formas y decoraciones de la cerámica tradicional chilena.
Estudio y representación visual de elementos característicos de celebraciones como La Tirana o Cuasimodo, a través del dibujo o collage.
Exploración de la artesanía en madera, identificando formas y funciones de juguetes o utensilios tradicionales chilenos.
Creación de ilustraciones inspiradas en mitos y leyendas de Chile, como el Trauco o la Pincoya.
Diseño de vestuarios y accesorios inspirados en la cueca, el sau sau u otras danzas folclóricas chilenas.

04Arquitectura y Espacios Urbanos
Exploración de las formas y estructuras que componen el barrio y la ciudad.
Dibujo de edificios y casas del entorno, identificando y utilizando formas geométricas básicas en su representación.
Creación de maquetas de plazas o parques, planificando la distribución de elementos y el uso de materiales.
Observación y análisis de monumentos y esculturas públicas, discutiendo su propósito y materiales.
Introducción a la idea de perspectiva para dibujar calles o edificios, creando la ilusión de profundidad.
Estudio del uso del color en las fachadas de los edificios y los murales urbanos, y su impacto en el ambiente.
Diseño de un espacio de juego imaginario, considerando la seguridad, la diversión y la estética.

05Grandes Artistas y sus Técnicas
Introducción a pintores famosos y experimentación con sus estilos característicos.
Los estudiantes experimentan con las técnicas de puntillismo e impresionismo, creando obras inspiradas en la naturaleza o escenas cotidianas.
Creación de collages que mezclan elementos de la realidad de forma inesperada, inspirados en el surrealismo.
Diseño y ejecución de un mural colectivo, planificando una narrativa visual y la participación de todos los estudiantes.
Experimentación con la representación de rostros utilizando formas geométricas y múltiples puntos de vista, inspirados en el cubismo.
Creación de composiciones abstractas, explorando la expresión a través de formas, líneas y colores sin representar objetos reconocibles.
Creación de obras inspiradas en el Arte Pop, utilizando objetos cotidianos y colores vibrantes.
Estudio del arte precolombino de Chile (culturas Diaguita, Mapuche, Rapa Nui), analizando sus símbolos, técnicas y la cosmovisión que representan, para luego crear obras inspiradas en estas tradiciones.
Creación de mosaicos con un enfoque contemporáneo, explorando el diseño, la narrativa visual y la experimentación con diversos materiales (cerámica, vidrio, objetos reciclados) para expresar ideas personales o sociales.

06Arte con Desechos: Reciclar y Crear
Concientización ambiental a través de la transformación de materiales reutilizables en obras de arte.
Identificación del potencial artístico en materiales de desecho (envases, tapitas, cartones) y planificación de su reutilización creativa.
Creación de figuras tridimensionales uniendo diversos objetos encontrados y materiales reciclados, explorando el equilibrio y la forma.
Planificación y montaje de una exposición con las obras creadas, considerando la disposición, iluminación y etiquetas informativas.
Creación de collages utilizando recortes de revistas, telas, papeles y otros materiales reciclados para formar nuevas imágenes.
Diseño y construcción de juguetes funcionales o decorativos utilizando exclusivamente materiales de desecho.
Creación de pequeñas instalaciones artísticas que transforman un espacio utilizando materiales reciclados para generar conciencia ambiental.

07Fotografía y Narrativa Visual
Introducción a la fotografía como medio de expresión y narración de historias.
Exploración de la composición fotográfica a través de la regla de los tercios y el encuadre, utilizando cámaras sencillas o celulares.
Análisis de cómo la luz natural afecta la calidad y el ambiente de una fotografía, experimentando con diferentes momentos del día.
Práctica de la fotografía de retrato, enfocándose en capturar expresiones faciales y emociones.
Creación de pequeñas secuencias fotográficas que narran una historia simple o un evento cotidiano.

08Diseño y Creación de Cómics
Introducción al mundo del cómic, desde la creación de personajes hasta la elaboración de una tira cómica.
Diseño de personajes originales para cómics, desarrollando sus características físicas y de personalidad.
Estudio de la estructura de las viñetas y el uso de globos de diálogo y onomatopeyas en la narrativa del cómic.
Diseño y dibujo de una tira cómica de 3 a 4 viñetas, desarrollando una historia corta con personajes y diálogos.

09Arte y Naturaleza: Land Art para Niños
Creación de obras de arte efímeras utilizando elementos naturales del entorno.
Análisis de obras de Land Art y arte ecológico, para luego diseñar y ejecutar intervenciones artísticas en el entorno natural o urbano, utilizando materiales sostenibles y reflexionando sobre el impacto ambiental.
Creación de instalaciones artísticas efímeras y obras de arte procesual utilizando elementos naturales, explorando la temporalidad, el cambio y la interacción con el entorno.
Experimentación con los principios de la luz y la sombra a través de la construcción de una cámara oscura o estenopeica, utilizando elementos naturales para crear imágenes fotográficas únicas.

10Arte y Tecnología: Dibujo Digital Básico
Introducción a herramientas digitales para la creación artística, explorando el dibujo y la pintura en pantalla.
Exploración de las funciones básicas de un programa de dibujo digital (pinceles, colores, capas) en tabletas o computadoras.
Diseño de ilustraciones sencillas utilizando formas geométricas y colores planos en un programa de dibujo digital.
Introducción a la edición de imágenes, ajustando brillo, contraste y aplicando filtros simples a fotografías o dibujos.