Algoritmer och Logiskt Tänkande · Höstterminen

Visuell programmering

Introduktion till blockprogrammering där eleverna skapar enkla sekvenser för att styra objekt på en skärm.

Nyckelfrågor

  1. 1Hur kan vi använda block för att få en figur att röra sig?
  2. 2Vilka kommandon behövs för att lösa en specifik utmaning?
  3. 3Hur kan vi ändra i koden för att få ett annat resultat?

Skolverket Kursplaner

Skolverket: Lagstadiet - Programmering i visuella programmeringsmiljöerSkolverket: Lagstadiet - Symboler för att planera programmering
Årskurs: Årskurs 3
Ämne: Digitala Upptäckare: Teknik och Programmering
Arbetsområde: Algoritmer och Logiskt Tänkande
Period: Höstterminen

Redo att undervisa i detta ämne?

Skapa ett komplett uppdrag för aktivt lärande, redo för klassrummet, på bara några sekunder.

Bläddra i kursplaner per land

Asien & Stilla havetINSGAU