Desarrollo de Aplicaciones y Arquitectura de Software · Ingeniería de Software

Programación Orientada a Objetos (POO)

Modelado de objetos del mundo real mediante clases, herencia y polimorfismo.

Preguntas Clave

  1. 1¿Cómo ayuda el encapsulamiento a proteger la integridad de los datos?
  2. 2¿De qué forma la herencia facilita el mantenimiento de grandes sistemas de software?
  3. 3¿Cómo podemos modelar una entidad bancaria usando los principios de la POO?

Aprendizajes Esperados SEP

SEP EMS: Programación Orientada a ObjetosSEP EMS: Arquitectura de Software
Grado: 3o de Preparatoria
Asignatura: Tecnología
Unidad: Desarrollo de Aplicaciones y Arquitectura de Software
Período: Ingeniería de Software

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