Programación Creativa con Bloques · Algoritmos y Programación
Variables y Puntajes
Introducción al concepto de contenedores de información que cambian durante la ejecución de un programa.
Preguntas Clave
- 1¿Cómo guarda la computadora información que cambia, como el tiempo o los puntos?
- 2¿Qué pasaría en un juego si no pudiéramos almacenar datos temporales?
- 3¿En qué situaciones de la vida real usamos variables sin darnos cuenta?
Aprendizajes Esperados SEP
SEP Primaria: Programación y Desarrollo de SoftwareSEP Primaria: Manejo de Información
Grado: 4o Grado
Asignatura: Tecnología
Unidad: Programación Creativa con Bloques
Período: Algoritmos y Programación
Metodologías Sugeridas
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