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Explorar por Nivel: 1o Grado

México · Aprendizajes Esperados SEP

1o Grado Matemáticas

Un recorrido integral por los fundamentos del pensamiento matemático para primer grado, centrado en la construcción del concepto de número, la resolución de problemas aditivos y el reconocimiento del entorno espacial. El enfoque promueve la autonomía del estudiante mediante el uso de materiales concretos y el razonamiento lógico.

5 unidades·50 temas·Edades 6-7

01El Mundo de los Números

10 temas·I Bimestre

Construcción del concepto de número a través del conteo, la comparación y la representación de cantidades hasta el 30.

Contar con Propósito

Uso de colecciones para desarrollar estrategias de conteo uno a uno y organización de elementos.

Rotación por EstacionesAprendizaje Experiencial
Comparación y Orden de Cantidades

Identificación de relaciones de mayor que, menor que e igual entre diferentes colecciones de objetos.

Pensar-Emparejar-CompartirPaseo por la Galería
La Decena como Agrupamiento

Introducción a la formación de grupos de diez como base del sistema decimal utilizando materiales concretos.

Resolución Colaborativa de ProblemasEnseñanza entre Pares
Representación de Números hasta el 20

Exploración de diversas formas de representar números (dibujos, símbolos, palabras) hasta el veinte.

Rotación por EstacionesMapa Conceptual
Conteo y Agrupamiento hasta el 30

Práctica de conteo y agrupamiento de objetos en decenas y unidades para números hasta el 30.

Aprendizaje ExperiencialResolución Colaborativa de Problemas
Antecesor y Sucesor de Números

Identificación y determinación del número que va antes y después de un número dado hasta el 30.

Pensar-Emparejar-CompartirRonda de Ideas
Series Numéricas Ascendentes y Descendentes

Construcción y extensión de series numéricas simples, identificando patrones de uno en uno.

Lluvia de Ideas en CarruselAprendizaje Experiencial
Estimación de Cantidades Pequeñas

Desarrollo de la habilidad para estimar el número de objetos en una colección sin contarlos exactamente.

Círculo de InvestigaciónRotación por Estaciones
Números Ordinales: Primero a Décimo

Uso de números ordinales para indicar la posición de objetos o personas en una secuencia.

Juego de RolesAprendizaje Experiencial
Resolución de Problemas con Números hasta 30

Aplicación de conteo, comparación y orden para resolver problemas sencillos de la vida cotidiana.

Aprendizaje Basado en ProblemasResolución Colaborativa de Problemas

02Sumar y Restar en la Vida Diaria

10 temas·II Bimestre

Desarrollo de significados de la suma y la resta mediante situaciones de juntar, agregar, quitar y comparar.

Historias de Suma

Resolución de problemas de estructura aditiva donde se busca un total, utilizando objetos y dibujos.

Juego de RolesAprendizaje Basado en Problemas
El Arte de Quitar

Comprensión de la resta como la acción de eliminar elementos de una colección o buscar una diferencia.

Pensar-Emparejar-CompartirEscape Room
Cálculo Mental Estratégico

Desarrollo de agilidad mental para resolver operaciones sencillas sin apoyo escrito, usando estrategias como dobles o completar decenas.

Ronda de IdeasLluvia de Ideas en Carrusel
Suma con Números hasta 10

Práctica de sumas básicas utilizando los dedos, objetos y representaciones gráficas.

Aprendizaje ExperiencialRotación por Estaciones
Resta con Números hasta 10

Práctica de restas básicas utilizando objetos, dibujos y la recta numérica.

Pensar-Emparejar-CompartirAprendizaje Basado en Problemas
Relación Suma-Resta

Exploración de cómo la suma y la resta son operaciones inversas, usando familias de operaciones.

Mapa ConceptualEnseñanza entre Pares
Problemas de Suma y Resta (hasta 20)

Resolución de problemas verbales que involucran sumas y restas con números hasta el 20, identificando la operación correcta.

Resolución Colaborativa de ProblemasAnálisis de Estudio de Caso
Composición y Descomposición de Números

Descomposición de números en sumandos para facilitar el cálculo mental y la comprensión del valor posicional.

Rotación por EstacionesPensar-Emparejar-Compartir
Sumas con Tres Sumandos

Resolución de sumas con tres números pequeños, aplicando la propiedad asociativa de la suma.

Resolución Colaborativa de ProblemasAprendizaje Experiencial
Introducción a la Moneda Nacional

Identificación de monedas y billetes de baja denominación y su uso en situaciones de compra-venta sencillas.

Juego de RolesJuego de Simulación

03Figuras y Construcciones

10 temas·III Bimestre

Exploración de las propiedades de las figuras geométricas y su presencia en el entorno.

Explorando Figuras Geométricas Planas

Identificación y clasificación de figuras básicas (círculo, cuadrado, triángulo, rectángulo) según sus lados y vértices.

Rotación por EstacionesPaseo por la Galería
Composición de Formas con Tangram

Creación de nuevas figuras mediante el ensamble de piezas como el tangram, desarrollando la percepción espacial.

Paseo por la GaleríaResolución Colaborativa de Problemas
Cuerpos en el Espacio: Formas 3D

Diferenciación entre figuras planas y cuerpos con volumen (cubo, esfera, cilindro, cono).

Rotación por EstacionesAnálisis de Estudio de Caso
Identificación de Vértices y Lados

Reconocimiento de los elementos básicos de las figuras planas: lados y vértices.

Aprendizaje ExperiencialPensar-Emparejar-Compartir
Simetría en Figuras y Objetos

Introducción al concepto de simetría, identificando ejes de simetría en figuras simples y objetos cotidianos.

Paseo por la GaleríaAprendizaje Experiencial
Ubicación Espacial: Arriba, Abajo, Adelante, Atrás

Uso de referentes espaciales para describir la posición de objetos y personas en el entorno.

Juego de RolesJuego de Simulación
Trayectos y Recorridos

Descripción y representación de trayectos simples en un plano o en el espacio físico.

Aprendizaje Basado en ProyectosAprendizaje Experiencial
Construcción con Bloques Geométricos

Creación de estructuras tridimensionales utilizando bloques, explorando la estabilidad y el equilibrio.

Resolución Colaborativa de ProblemasAprendizaje Experiencial
Patrones con Figuras Geométricas

Identificación y creación de patrones repetitivos utilizando diferentes figuras geométricas.

Paseo por la GaleríaEnseñanza entre Pares
Resolución de Problemas de Espacio

Aplicación de conocimientos sobre figuras, cuerpos y ubicación espacial para resolver desafíos prácticos.

Aprendizaje Basado en ProblemasMatriz de Decisión

04Midiendo Nuestro Entorno

10 temas·IV Bimestre

Introducción a la medición de longitud, capacidad y tiempo utilizando unidades no convencionales.

Longitudes con Pasos y Manos

Uso de partes del cuerpo u objetos no estandarizados para comparar largos y anchos de objetos.

Análisis de Estudio de CasoAprendizaje Experiencial
Capacidad: ¿A cuál le cabe más?

Comparación de recipientes para entender el concepto de capacidad utilizando líquidos o materiales granulados.

Círculo de InvestigaciónLluvia de Ideas en Carrusel
El Paso del Tiempo: Calendario y Secuencias

Uso del calendario y secuencias de actividades para organizar el tiempo en días, semanas y meses.

Desafío de Línea de TiempoPecera de Discusión
Peso: ¿Cuál es más pesado?

Comparación de objetos por su peso utilizando balanzas de plato o el tacto, introduciendo los conceptos de 'más pesado' y 'más ligero'.

Aprendizaje ExperiencialRotación por Estaciones
Unidades No Convencionales de Longitud

Medición de objetos utilizando unidades no estandarizadas como clips, lápices o bloques, y comparación de resultados.

Resolución Colaborativa de ProblemasCírculo de Investigación
Estimación de Longitudes

Desarrollo de la habilidad para estimar la longitud de objetos antes de medirlos con unidades no convencionales.

Pensar-Emparejar-CompartirRotación por Estaciones
Secuencias de Eventos Diarios

Ordenamiento de eventos de la vida diaria en secuencias lógicas (mañana, tarde, noche; antes, ahora, después).

Desafío de Línea de TiempoJuego de Roles
El Reloj: Horas en Punto

Introducción al reloj analógico y digital, identificando las horas en punto.

Juego de SimulaciónEnseñanza entre Pares
Comparación de Duración de Eventos

Comparación de la duración de diferentes actividades o eventos (corto, largo, más rápido, más lento).

Aprendizaje ExperiencialPensar-Emparejar-Compartir
Resolución de Problemas de Medida

Aplicación de los conceptos de longitud, capacidad, peso y tiempo para resolver problemas cotidianos.

Aprendizaje Basado en ProblemasMatriz de Decisión

05Organizando Información

10 temas·V Bimestre

Recolección y representación de datos simples para responder preguntas de interés.

Encuestas en el Salón

Formulación de preguntas y registro de respuestas mediante marcas personales o conteo simple.

Panel de ExpertosAnálisis de Estudio de Caso
Tablas y Pictogramas

Organización de datos en tablas sencillas y su representación gráfica utilizando pictogramas.

Matriz de DecisiónPaseo por la Galería
Interpretación de Resultados Simples

Análisis de la información recolectada en tablas y pictogramas para tomar decisiones o explicar fenómenos.

Análisis de Estudio de CasoPaseo por la Galería
Gráficas de Barras Sencillas

Construcción de gráficas de barras con datos simples, utilizando una escala de uno en uno.

Aprendizaje Basado en ProyectosResolución Colaborativa de Problemas
Preguntas sobre Datos Recolectados

Formulación de preguntas que pueden ser respondidas a partir de los datos presentados en tablas o gráficas.

Seminario SocráticoPensar-Emparejar-Compartir
Eventos Posibles e Imposibles

Clasificación de eventos como posibles, imposibles o seguros en situaciones cotidianas.

Diálogo SilenciosoDebate Formal
Juegos de Azar Sencillos

Experimentación con juegos de azar simples (lanzar una moneda, sacar una canica) para observar resultados.

Aprendizaje ExperiencialCírculo de Investigación
Toma de Decisiones con Datos

Uso de la información recolectada y organizada para tomar decisiones sencillas en el aula o en casa.

Matriz de DecisiónAprendizaje Basado en Problemas
Patrones Numéricos en Tablas

Identificación de patrones y regularidades en tablas de datos simples, como tablas de conteo.

Mapa ConceptualPensar-Emparejar-Compartir
Proyectos de Recolección de Datos

Realización de un pequeño proyecto donde los estudiantes recolectan, organizan y presentan datos sobre un tema de su interés.

Aprendizaje Basado en ProyectosExposición de Museo
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