Actividad 01
Simulación Manual: Bucles con Tarjetas
Entrega a cada grupo tarjetas numeradas y con condiciones. Los estudiantes simulan un bucle 'mientras' pasando tarjetas hasta que una condición detenga el proceso, luego comparan con 'para' contando pasos fijos. Finalmente, registran predicciones de iteraciones y verifican resultados. Discute diferencias en plenaria.
¿En qué situaciones un bucle 'para' es más adecuado que un bucle 'mientras'?
Consejo de FacilitaciónDurante la Simulación Manual, pida a los estudiantes que verbalicen cada paso antes de mover las tarjetas, forzando la conexión entre condición y acción.
Qué observarPresentar a los estudiantes dos fragmentos de código cortos que resuelven el mismo problema (ej. sumar 10 números), uno usando un bucle 'para' y otro un bucle 'mientras'. Preguntar: '¿Cuál de estos bucles es más apropiado para esta tarea y por qué? Expliquen su elección en una oración.'