Actividad 01
Juego de Simulación: Ruta de Paquetes con Tarjetas
Divide la clase en grupos; cada grupo crea paquetes con tarjetas numeradas y los envía por una red de 'routers' (estudiantes con mesas). Los routers reorganizan y entregan paquetes al servidor final. Discutan qué pasa si un paquete se pierde.
¿Qué sucede físicamente cuando enviamos un mensaje de un continente a otro?
Consejo de FacilitaciónDurante la simulación con tarjetas, circule entre grupos para asegurar que los estudiantes identifiquen rutas óptimas y comparen con mapas reales de Internet.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con un escenario (ej. 'Enviar un correo electrónico a Australia', 'Ver un video en YouTube'). Pídales que escriban dos pasos clave del viaje de la información y nombren un protocolo importante involucrado.