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Pensamiento Computacional y Algoritmos · 1er Semestre

Introducción a la Programación de Videojuegos

Los estudiantes aplican los conceptos de programación en bloques para crear un videojuego simple, diseñando personajes, escenarios y reglas básicas.

Preguntas Clave

  1. ¿Cómo se utilizan los bucles y condicionales para controlar el movimiento de un personaje?
  2. ¿Qué elementos de diseño son esenciales para que un videojuego sea atractivo?
  3. ¿Cómo podemos iterar en el diseño de un juego para mejorar la experiencia del usuario?

Objetivos de Aprendizaje (OA)

OA TEC 7oB: Programación y AlgoritmosOA TEC 7oB: Diseño de Soluciones Tecnológicas
Nivel: 7o Básico
Asignatura: Tecnología
Unidad: Pensamiento Computacional y Algoritmos
Período: 1er Semestre

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