Actividad 01
Juego de Roles: Asignación Efectiva
Divide la clase en equipos de 4-5. Cada equipo recibe tarjetas con roles (líder, registrador, investigador, presentador) y un proyecto simple como diseñar un gadget. Rotan roles cada 10 minutos y discuten al final qué funcionó. Registra observaciones en una tabla compartida.
¿Cómo podemos asignar roles y responsabilidades de manera efectiva en un equipo de proyecto?
Consejo de FacilitaciónAntes de iniciar el Juego de Roles: Asignación Efectiva, asegúrate de que los equipos discutan y acuerden sus roles en voz alta para que todos comprendan sus responsabilidades.
Qué observarAl finalizar una fase del proyecto, cada estudiante completa una rúbrica simple para evaluar a dos compañeros. Las preguntas incluyen: ¿Cumplió su rol asignado? ¿Se comunicó de forma clara y respetuosa? ¿Aportó ideas constructivas? El profesor revisa las rúbricas para identificar patrones.