Actividad 01
Prototipado en Papel: Apps Escolares
Los estudiantes identifican un problema escolar y dibujan pantallas clave de una app en papel. Luego, simulan el uso doblando las hojas para navegar entre pantallas y registran tiempos de uso. Finalmente, comparten con pares para feedback inicial.
¿Cómo podemos probar si nuestro diseño realmente soluciona el problema?
Consejo de FacilitaciónDurante la actividad de Prototipado en Papel, asegúrate de que los grupos tengan materiales básicos como lápices, papel y post-its para que puedan iterar rápidamente sus diseños.
Qué observarLos estudiantes presentan sus prototipos (bocetos o wireframes) a dos compañeros. Cada compañero debe responder dos preguntas: 1. ¿Qué problema crees que este prototipo intenta solucionar? 2. ¿Qué es lo más claro y qué podría mejorarse? Los estudiantes anotan las sugerencias recibidas.