Pensamiento Algorítmico y Secuencias · Algoritmos y Programación
Programación en Bloques
Uso de interfaces visuales para crear programas que muevan personajes o resuelvan acertijos lógicos.
Preguntas Clave
- 1¿Cómo podemos usar bucles para evitar repetir la misma instrucción muchas veces?
- 2¿De qué manera los bloques nos ayudan a visualizar la lógica de un programa?
- 3¿Qué diferencia hay entre un comando de movimiento y uno de control?
Objetivos de Aprendizaje (OA)
OA TEC 4oB: Programación y Lenguaje Digital
Nivel: 4o Básico
Asignatura: Tecnología
Unidad: Pensamiento Algorítmico y Secuencias
Período: Algoritmos y Programación
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