Pensamiento Algorítmico y Secuencias · Algoritmos y Programación

Programación en Bloques

Uso de interfaces visuales para crear programas que muevan personajes o resuelvan acertijos lógicos.

Preguntas Clave

  1. 1¿Cómo podemos usar bucles para evitar repetir la misma instrucción muchas veces?
  2. 2¿De qué manera los bloques nos ayudan a visualizar la lógica de un programa?
  3. 3¿Qué diferencia hay entre un comando de movimiento y uno de control?

Objetivos de Aprendizaje (OA)

OA TEC 4oB: Programación y Lenguaje Digital
Nivel: 4o Básico
Asignatura: Tecnología
Unidad: Pensamiento Algorítmico y Secuencias
Período: Algoritmos y Programación

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