Primeros Pasos en Programación · Algorithms & Programming

Bucles y Repeticiones

Uso de estructuras simples para repetir acciones sin escribir el mismo código varias veces.

Preguntas Clave

  1. 1¿Cómo podemos hacer que un personaje camine diez pasos sin usar diez bloques de movimiento?
  2. 2¿Qué tareas de tu vida diaria se repiten como un bucle?
  3. 3¿De qué manera los bucles hacen que programar sea más rápido?

Objetivos de Aprendizaje (OA)

OA TEC 2oB: Programación y Eficiencia de Procesos
Nivel: 2o Básico
Asignatura: Tecnología
Unidad: Primeros Pasos en Programación
Período: Algorithms & Programming

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