Primeros Pasos en Programación · Algorithms & Programming
Bucles y Repeticiones
Uso de estructuras simples para repetir acciones sin escribir el mismo código varias veces.
Preguntas Clave
- 1¿Cómo podemos hacer que un personaje camine diez pasos sin usar diez bloques de movimiento?
- 2¿Qué tareas de tu vida diaria se repiten como un bucle?
- 3¿De qué manera los bucles hacen que programar sea más rápido?
Objetivos de Aprendizaje (OA)
OA TEC 2oB: Programación y Eficiencia de Procesos
Nivel: 2o Básico
Asignatura: Tecnología
Unidad: Primeros Pasos en Programación
Período: Algorithms & Programming
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