
Programación · III Medio · Fundamentos de la Programación y Algoritmia · 1.º Período
Lógica computacional y diagramas de flujo
Introducción a la resolución de problemas mediante algoritmos. Representación visual del flujo de datos y toma de decisiones.
Objetivos de Aprendizaje (OA)OA 4: Desarrollar aplicaciones informáticas utilizando un lenguaje de programación.OA 1: Leer y utilizar manuales técnicos y diagramas.
Acerca de este tema
Introducción a la resolución de problemas mediante algoritmos. Representación visual del flujo de datos y toma de decisiones.
Preguntas Clave
- ¿Qué es un algoritmo y cómo estructura nuestro pensamiento?
- ¿Cómo representamos visualmente un proceso lógico?
- ¿Por qué es vital diseñar la lógica antes de escribir código?
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