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Ciclos y Repetición
Pensamiento Computacional y Programación · III Medio · Fundamentos de Programación · 2.º Período

Ciclos y Repetición

Utilizar bucles para automatizar tareas repetitivas de manera eficiente y reducir la redundancia en el código.

Objetivos de Aprendizaje (OA)OA 2

Acerca de este tema

Utilizar bucles para automatizar tareas repetitivas de manera eficiente y reducir la redundancia en el código.

Preguntas Clave

  1. ¿Cómo evitamos escribir la misma instrucción múltiples veces?
  2. ¿Cuál es la diferencia entre un ciclo definido e indefinido?
  3. ¿Qué es un bucle infinito y cómo lo prevenimos?