Actividad 01
Juego de Simulación: Lanzamiento de Proyectiles
Usando un simulador digital o lanzando pelotas pequeñas, los estudiantes registran la trayectoria y deben proponer una función cuadrática que se ajuste a la curva observada, identificando el punto máximo.
¿Cómo se diferencia una función lineal de una afín?
Consejo de FacilitaciónDurante la simulación de lanzamiento de proyectiles, pida a los estudiantes que registren los cambios en la trayectoria solo al modificar el valor de la pendiente, destacando su efecto en la inclinación de la recta.
Qué observarEntregue a cada estudiante una hoja con dos gráficas de rectas, una lineal y otra afín. Pida que identifiquen la pendiente y la ordenada al origen para cada una, y que escriban una oración explicando la diferencia principal entre ambas funciones.