Actividad 01
Juego de Simulación: Juegos de azar
Los estudiantes lanzan dados o monedas 50 veces por grupo, registran resultados y calculan probabilidades teóricas versus experimentales. Luego, comparan con probabilidades condicionales en escenarios como 'dado que salió par'. Discuten implicancias para apuestas reales.
¿Cómo se utiliza la probabilidad para tomar decisiones informadas?
Consejo de FacilitaciónEn la Simulación de juegos de azar, pide a los estudiantes registrar resultados en una tabla durante al menos 50 repeticiones para que observen la variabilidad y discutan por qué una alta probabilidad no garantiza un resultado.
Qué observarPresenta a los estudiantes un escenario: 'En una bolsa hay 5 canicas rojas y 3 azules. Sacas una canica al azar y no la devuelves. Luego sacas otra. ¿Cuál es la probabilidad de que ambas sean rojas?'. Pide que calculen la probabilidad y expliquen si los eventos son dependientes o independientes.