Actividad 01
Juego de Simulación: Los Mensajes de Manuel Rodríguez
Los estudiantes deben enviarse mensajes 'secretos' sobre movimientos de tropas usando códigos sencillos, mientras otros actúan como guardias de Casimiro Marcó del Pont que intentan interceptarlos. Luego discuten los riesgos que corría la resistencia.
Compara las visiones políticas de O'Higgins y Carrera durante la Patria Vieja.
Consejo de FacilitaciónPara la simulación de Manuel Rodríguez, pida a los estudiantes que usen códigos simples (como palabras clave o señales) para representar mensajes en clase, imitando las tácticas de guerrilla urbana de la época.
Qué observarPresente a los estudiantes la siguiente pregunta: 'Si fueran ciudadanos durante la Patria Vieja, ¿a qué líder (O'Higgins, Carrera o Rodríguez) habrían seguido y por qué?'. Pida que justifiquen su elección basándose en las visiones y acciones de cada uno, fomentando el debate respetuoso.