Actividad 01
Role-Play: Simulación de Encomienda
Divide la clase en encomenderos, indígenas y autoridades reales. Los grupos representan una audiencia donde se negocia tributo y trabajo. Luego, rotan roles y discuten en plenaria las tensiones vividas.
Describe el funcionamiento de la encomienda y la mita como sistemas de trabajo colonial.
Consejo de FacilitaciónEn la simulación de encomienda, delimite claramente los roles y espacios para que los estudiantes sientan la presión del sistema jerárquico, evitando que la actividad se convierta en un juego superficial.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con el nombre de un sistema (Encomienda o Mita). Pídales que escriban dos características principales de ese sistema y una consecuencia negativa para los indígenas. Luego, pida a algunos voluntarios que compartan sus respuestas.