Actividad 01
Construcción: Armado de zoótropo básico
Proporciona discos de cartón preperforados, lápices y tapas de botella para el eje. Los estudiantes dibujan 8-12 imágenes secuenciales de un objeto en movimiento, como una pelota rebotando. Ensamblan el dispositivo y lo giran para observar la ilusión. Registren qué pasa si cambian la velocidad.
¿Cómo una serie de dibujos estáticos puede parecer que se mueven?
Consejo de FacilitaciónDurante la construcción, pida a los estudiantes que roten el cilindro lentamente para que observen cómo las imágenes se alinean solo cuando el zoótropo gira a la velocidad correcta.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con una pregunta: 'Dibuja dos poses de un animal que podrían ir en un zoótropo y explica por qué elegiste esas poses'. Revise si las poses sugieren movimiento.