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Explorar por Nivel: III Medio

Chile · Objetivos de Aprendizaje (OA)

III Medio Artes Visuales, Audiovisuales y Multimediales.

La asignatura electiva de Artes Visuales, Audiovisuales y Multimediales para III Medio busca que los estudiantes desarrollen su capacidad creativa y crítica mediante la exploración de lenguajes artísticos contemporáneos. A través de la producción y apreciación de obras, se fomenta la reflexión sobre el entorno cultural, social y personal utilizando diversas materialidades y tecnologías.

4 unidades·12 temas·Edades 16-17

01Estética y Arte Contemporáneo

3 temas·1.º Período

Exploración de las principales corrientes, lenguajes y propósitos del arte visual y medial contemporáneo, analizando su impacto en la sociedad actual.

Lenguajes del arte contemporáneo

Análisis de las características y propósitos de las obras de arte contemporáneo, diferenciándolas de las expresiones artísticas tradicionales.

Paseo por la GaleríaMapa Conceptual
Materialidades y medios no tradicionales

Experimentación con materiales reciclados, objetos cotidianos y medios mixtos para la creación de propuestas visuales innovadoras.

Rotación por EstacionesAprendizaje Basado en la Indagación
El arte como reflexión social

Estudio de obras visuales que abordan problemáticas sociales, políticas y medioambientales, debatiendo su pertinencia y mensaje.

Sillas FilosóficasAnálisis de Estudio de Caso

02El Lenguaje Audiovisual

3 temas·2.º Período

Comprensión y aplicación de los elementos narrativos, técnicos y estéticos del lenguaje audiovisual en la creación de mensajes y relatos.

Elementos del lenguaje de cámara y montaje

Reconocimiento y uso de planos, ángulos, movimientos de cámara y técnicas de montaje para construir sentido en una obra audiovisual.

Aprendizaje MakerAprendizaje Basado en la Indagación
Narrativa y guion audiovisual

Desarrollo de ideas, escaletas y guiones literarios y técnicos para la planificación de un cortometraje o pieza de videoarte.

RompecabezasMapa Conceptual
Creación de cortometrajes y videoarte

Producción colaborativa de una pieza audiovisual, aplicando los conocimientos de guion, cámara y edición digital.

Juego de SimulaciónPaseo por la Galería

03Artes Multimediales e Interactividad

3 temas·3.º Período

Experimentación con medios digitales, interactividad y plataformas multimediales para la creación de experiencias artísticas inmersivas.

Introducción al arte medial y digital

Exploración de la historia y evolución del arte digital, el net.art y las expresiones artísticas generadas por computadora.

Análisis de Estudio de CasoPanel de Expertos
Interactividad y experiencia del usuario

Diseño de obras donde el espectador deja de ser pasivo y se convierte en un participante activo que modifica la pieza artística.

Rotación por EstacionesJuego de Simulación
Instalaciones multimediales

Creación de propuestas de instalaciones que combinan espacio físico, proyecciones, sonido y elementos digitales.

Aprendizaje MakerAprendizaje Basado en la Indagación

04Proyecto Artístico y Curatoría

3 temas·4.º Período

Desarrollo, montaje y difusión de un proyecto artístico integrador, aplicando conceptos de curatoría y mediación cultural.

Diseño y planificación del proyecto final

Definición del concepto, materialidades, cronograma y roles para la ejecución de un proyecto artístico de síntesis anual.

Mapa ConceptualRompecabezas
Curatoría y montaje de obras

Estudio del rol del curador y aplicación de criterios museográficos para el diseño del montaje de la exposición del curso.

Análisis de Estudio de CasoPanel de Expertos
Exhibición y mediación con el público

Presentación pública de los proyectos artísticos, desarrollando estrategias de mediación para acercar las obras a la comunidad escolar.

Paseo por la GaleríaSillas Filosóficas