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Navegar por Ano: 3° Ano

Portugal · Aprendizagens Essenciais

3° Ano Exploradores Matemáticos: Raciocínio e Descoberta

Este currículo foca no desenvolvimento do sentido de número e na resolução de problemas complexos através de abordagens colaborativas. Os alunos exploram a estrutura do sistema decimal, relações geométricas e a análise crítica de dados no quotidiano.

3 unidades·39 tópicos·Idades 8-9

01Números Grandes e Operações Flexíveis

13 tópicos·1o Periodo

Exploração do sistema de numeração decimal até à ordem das dezenas de milhar e o desenvolvimento de estratégias de cálculo mental e escrito.

O Valor de Posição e a Estrutura Decimal

Os alunos compreendem como a posição de um algarismo altera o seu valor e a decomposição de números até 10.000.

Rotação por EstaçõesMapeamento Concetual
Leitura e Escrita de Números até 10.000

Os alunos praticam a leitura e escrita de números de quatro algarismos, identificando o valor posicional de cada algarismo.

Pensar-Partilhar-ApresentarRotação por Estações
Comparação e Ordenação de Números

Os alunos comparam e ordenam números naturais até 10.000, utilizando os símbolos de maior, menor e igual.

Barómetro HumanoMatriz de Decisão
Estratégias de Adição e Subtração

Os alunos desenvolvem algoritmos e estratégias de cálculo mental para resolver problemas com números maiores.

Pensar-Partilhar-ApresentarResolução Colaborativa de Problemas
Resolução de Problemas de Adição e Subtração

Os alunos aplicam estratégias de adição e subtração na resolução de problemas do dia a dia, interpretando o enunciado.

Aprendizagem Baseada em ProblemasAnálise de Estudo de Caso
Multiplicação: Adição Repetida e Agrupamentos

Os alunos aprofundam a compreensão da multiplicação como adição repetida e exploram a construção das tabuadas.

Resolução Colaborativa de ProblemasRotação por Estações
Divisão: Partilha Equitativa e Agrupamento

Os alunos exploram a divisão como partilha equitativa e agrupamento, identificando o quociente e o resto.

Aprendizagem Baseada em ProblemasAprendizagem Experiencial
Resolução de Problemas de Multiplicação e Divisão

Os alunos aplicam multiplicação e divisão na resolução de problemas, incluindo situações com resto.

Análise de Estudo de CasoCírculo de Investigação
Frações: Introdução à Partilha

Os alunos introduzem o conceito de fração como parte de um todo ou de um conjunto, representando-as visualmente.

Aprendizagem ExperiencialMapeamento Concetual
Frações Equivalentes Simples

Os alunos exploram o conceito de frações equivalentes através de representações visuais e concretas.

Método JigsawRotação por Estações
Comparação de Frações Simples

Os alunos comparam frações simples (com o mesmo denominador ou numeradores iguais) utilizando representações visuais e a reta numérica.

Resolução Colaborativa de ProblemasPensar-Partilhar-Apresentar
Frações e Números Mistos

Os alunos exploram a relação entre frações impróprias e números mistos, representando-os visualmente e na reta numérica.

Aprendizagem ExperiencialRotação por Estações
Resolução de Problemas com Frações

Os alunos aplicam o conceito de fração na resolução de problemas do quotidiano, envolvendo a partilha de quantidades.

Barómetro HumanoMatriz de Decisão

02Geometria: Formas e Espaço

12 tópicos·2o Periodo

Investigação de propriedades de figuras geométricas planas e sólidos, focando na classificação e visualização espacial.

Polígonos e as suas Propriedades

Os alunos identificam e classificam polígonos com base nos seus lados, ângulos e simetrias.

Rotação por EstaçõesGaleria de Exposição
Identificação de Triângulos e Quadriláteros

Os alunos identificam e nomeiam triângulos e quadriláteros (quadrado, retângulo) com base no número de lados e vértices.

Mapeamento ConcetualGaleria de Exposição
Simetria em Figuras Planas

Os alunos identificam e desenham eixos de simetria em figuras planas, criando padrões simétricos.

Aprendizagem ExperiencialGaleria de Exposição
Sólidos Geométricos e Planificações

Os alunos exploram poliedros e não poliedros, analisando faces, arestas e vértices através da construção.

Aprendizagem ExperiencialGaleria de Exposição
Visualização de Sólidos Geométricos

Os alunos exploram sólidos geométricos (cubo, paralelepípedo, pirâmide, cilindro, esfera) identificando as suas características (faces, arestas, vértices).

Aprendizagem Baseada em ProjetosAprendizagem Experiencial
Localização e Itinerários

Os alunos usam grelhas e coordenadas para descrever posições e direções no espaço.

Escape RoomResolução Colaborativa de Problemas
Padrões de Movimento no Plano

Os alunos exploram padrões de movimento simples (deslizamentos e viragens) de figuras no plano, usando grelhas e materiais concretos.

Aprendizagem ExperiencialRotação por Estações
Identificação de Ângulos Retos

Os alunos identificam ângulos retos em figuras e no ambiente, utilizando um esquadro ou um canto de papel.

Galeria de ExposiçãoPensar-Partilhar-Apresentar
Comprimento, Perímetro e Área

Os alunos medem contornos e superfícies utilizando unidades padronizadas e estratégias de estimativa.

Círculo de InvestigaçãoAnálise de Estudo de Caso
Cálculo de Perímetros de Polígonos

Os alunos calculam o perímetro de polígonos regulares e irregulares, utilizando a adição dos comprimentos dos lados.

Resolução Colaborativa de ProblemasAprendizagem Baseada em Problemas
Comparação de Áreas por Visualização

Os alunos comparam a área de figuras planas por sobreposição ou visualização, sem recurso a unidades formais de medida.

Aprendizagem ExperiencialRotação por Estações
Unidades de Medida de Massa e Capacidade

Os alunos utilizam unidades de medida de massa (grama, quilograma) e capacidade (mililitro, litro) em contextos práticos.

Aprendizagem ExperiencialResolução Colaborativa de Problemas

03Medição e o Mundo Real

14 tópicos·3o Periodo

Aplicação de unidades de medida de comprimento, massa, capacidade e tempo em contextos práticos.

Gestão do Tempo e Dinheiro

Os alunos leem relógios analógicos e digitais e resolvem problemas envolvendo o sistema monetário Euro.

Jogo de SimulaçãoAprendizagem Baseada em Problemas
Leitura de Horas em Relógios Analógicos e Digitais

Os alunos leem e representam horas em relógios analógicos e digitais, incluindo horas e minutos.

Aprendizagem ExperiencialRotação por Estações
Cálculo com Dinheiro (Euro)

Os alunos resolvem problemas que envolvem somar e subtrair quantias em Euro, calculando trocos e custos totais.

Jogo de SimulaçãoRole Play
Sequências e Regularidades

Os alunos analisam padrões numéricos e geométricos para prever termos futuros.

Brainstorming em CarrosselMapeamento Concetual
Identificação e Criação de Padrões

Os alunos identificam padrões em sequências numéricas e geométricas e criam os seus próprios padrões, descrevendo a regra.

Aprendizagem ExperiencialMural de Graffiti
O Significado do Sinal de Igual

Os alunos exploram a igualdade como uma relação de equivalência e não apenas como um resultado.

Resolução Colaborativa de ProblemasPensar-Partilhar-Apresentar
Expressões Numéricas Simples

Os alunos completam expressões numéricas simples com um termo em falta, utilizando a relação inversa das operações.

Aprendizagem Baseada em ProblemasAprendizagem Experiencial
Estratégias de Cálculo Flexível

Os alunos utilizam estratégias de cálculo mental e escrito, como a decomposição e reagrupamento, para resolver operações de forma mais eficiente.

Ensino pelos ParesPensar-Partilhar-Apresentar
Recolha e Representação de Dados

Os alunos criam tabelas de frequências, gráficos de barras e pictogramas a partir de questões de investigação.

Análise de Estudo de CasoMatriz de Decisão
Construção e Interpretação de Gráficos

Os alunos constroem gráficos de barras e pictogramas a partir de dados recolhidos e interpretam a informação apresentada.

Aprendizagem Baseada em ProjetosGaleria de Exposição
Interpretação de Dados em Gráficos

Os alunos interpretam informação apresentada em tabelas de frequências, gráficos de barras e pictogramas, respondendo a questões simples.

Galeria de ExposiçãoAnálise de Estudo de Caso
Experiências e Probabilidades

Os alunos exploram acontecimentos certos, impossíveis e possíveis através de jogos de sorte e azar.

Círculo de InvestigaçãoMatriz de Decisão
Classificação de Acontecimentos

Os alunos classificam acontecimentos como certos, possíveis ou impossíveis, justificando as suas escolhas.

Pensar-Partilhar-ApresentarQuatro Cantos
Jogos de Sorte e Azar

Os alunos participam em jogos simples de sorte e azar, analisando os resultados e discutindo a justiça do jogo.

Aprendizagem ExperiencialJogo de Simulação