España · Competencias Clave LOMLOE
4° Primaria Exploradores del Arte y la Cultura Visual
Un recorrido integral por las artes plásticas, la música y las artes escénicas diseñado para fomentar la sensibilidad estética y la capacidad expresiva. Los alumnos desarrollarán proyectos creativos individuales y colectivos mientras descubren el patrimonio cultural español y universal.

01El Lenguaje de la Mirada: Dibujo y Composición
Exploración de los elementos básicos de la expresión plástica como el punto, la línea y la textura para crear composiciones visuales con intención comunicativa.
Los alumnos exploran el punto como unidad mínima de expresión visual, creando patrones y texturas a partir de su repetición y variación.
Estudio de cómo las líneas definen formas y sugieren movimiento o profundidad en el plano bidimensional.
Experimentación con diferentes materiales y técnicas para representar superficies y sensaciones táctiles en el arte.
Los alumnos identifican y mezclan colores primarios para obtener secundarios, comprendiendo la rueda cromática básica.
Organización de los elementos en el espacio plástico utilizando conceptos de simetría, asimetría y peso visual.
Introducción a técnicas básicas de perspectiva lineal y atmosférica para crear la ilusión de profundidad en dibujos.

02Ritmo y Melodía: El Universo Sonoro
Iniciación a la lectura musical, la práctica instrumental de aula y la escucha activa de diferentes géneros musicales.
Práctica de figuras rítmicas básicas y su aplicación mediante la percusión corporal y pequeña percusión.
Desarrollo de la técnica vocal y el canto coral, explorando la altura y el fraseo musical.
Clasificación y reconocimiento auditivo de los instrumentos de la orquesta y de la música popular española.
Los alumnos identifican la función de la armonía en la música y experimentan con la formación de acordes sencillos.
Análisis de estructuras musicales básicas como la forma binaria y ternaria en canciones populares y clásicas.
Exploración de géneros musicales folclóricos de diferentes regiones de España, sus instrumentos y bailes asociados.

03Escenarios y Personajes: Artes Escénicas
Introducción al mundo del teatro y la danza, trabajando la expresión corporal, la improvisación y el diseño de escena.
Uso del gesto y el movimiento para comunicar emociones y estados de ánimo sin necesidad de palabras.
Exploración de la dicción, el tono y el volumen como herramientas para la expresión vocal en el teatro.
Creación de personajes a través del vestuario, el maquillaje y el uso de máscaras.
Desarrollo de la espontaneidad y la creatividad a través de ejercicios de improvisación individual y colectiva.
Exploración de coreografías sencillas y bailes folclóricos como forma de expresión colectiva.
Creación de maquetas y elementos de atrezzo para una pequeña representación teatral, comprendiendo su función.

04Historia del Arte: De la Cueva al Museo
Un viaje por las grandes etapas del arte, analizando obras maestras y comprendiendo su contexto histórico.
Análisis de las pinturas rupestres y las primeras manifestaciones arquitectónicas de la humanidad.
Estudio de la escultura y arquitectura griega y romana, destacando sus ideales de belleza y proporción.
Análisis de las características de la arquitectura y el arte religioso románico y gótico en España.
Estudio de la influencia del Renacimiento italiano en el arte español, con énfasis en la pintura y la arquitectura.
Estudio de figuras clave como Velázquez o Goya y su importancia en la cultura española.
Introducción a la abstracción y a las nuevas formas de expresión artística del siglo XX y XXI.

05Cultura Digital y Medios Audiovisuales
Uso de herramientas tecnológicas para la creación artística y análisis crítico de la imagen en los medios de comunicación.
Técnicas básicas de fotografía digital, centrándose en la composición y el punto de vista.
Introducción a software básico de edición de imagen para retocar, cortar y aplicar filtros a fotografías.
Descubrimiento del lenguaje cinematográfico y creación de pequeñas animaciones mediante stop-motion.
Los alumnos planifican, graban y editan un cortometraje sencillo, aplicando conceptos de narrativa visual y sonora.
Análisis de cómo las imágenes publicitarias intentan persuadirnos y creación de carteles con fines sociales.
Introducción a los principios del diseño gráfico (tipografía, jerarquía visual) y creación de un logo o cartel digital.
Análisis del arte urbano como forma de expresión social y cultural, explorando sus técnicas y mensajes.
Estudio de la narrativa visual en el cómic, analizando la secuencia de viñetas, el lenguaje y los personajes.
Los alumnos diseñan y dibujan un cómic de una página, aplicando los principios de narrativa visual aprendidos.
Análisis del diseño artístico en los videojuegos, desde el concepto de personajes hasta los entornos virtuales.
Exploración de la función de la música y los efectos de sonido en videojuegos, películas y publicidad digital.